INFORMATICA
miércoles, 12 de noviembre de 2014
miércoles, 24 de septiembre de 2014
AVATAR
DESEMPEÑO: inserta codigos HTLM para publicar en ellas de uso de herramientas propias de la web 2.0
ACTIVIDAD
1 crea una cuenta www.voki.com
2 genere un avatar de presentacion para el blog donde mencione los siguiestes aspectos:
*nombre intereses personales
* debe publicar gadget, mayuscula no como una entrada
ACTIVIDAD
1 crea una cuenta www.voki.com
2 genere un avatar de presentacion para el blog donde mencione los siguiestes aspectos:
*nombre intereses personales
* debe publicar gadget, mayuscula no como una entrada
lunes, 8 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS
METAS
1 el computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje
2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1 usa la hoja de calculo para crear formulas y manejar sistemas de unidades que permitan realizar operaciones
2 tabula información para representar mediante gráficos estadísticas comportamiento a partir de datos
3 crea presentaciones multimedias para sustentar el proceso diseños, calculo y dibujo del sistema structural
1 el computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje
2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1 usa la hoja de calculo para crear formulas y manejar sistemas de unidades que permitan realizar operaciones
2 tabula información para representar mediante gráficos estadísticas comportamiento a partir de datos
3 crea presentaciones multimedias para sustentar el proceso diseños, calculo y dibujo del sistema structural
miércoles, 13 de agosto de 2014
LAS REDES SOCIALES
DESEMPEÑO: idéntica a través de taller "6 niveles de información" cual es el nivel de expocision de información personal en la redes sociales
ACTIVIDAD
1 Responda:
a) cantidad de sitios o aplicaciones de redes sociales que utiliza
b) cantidad promedio de amigos o seguidores
c) cantidad promedio de tiempo que pasa en linea al día
d) cree que existe tal cosa "estar demasiado conectada" explique
2 TU BUEN INFORMANTE: escribe las 5 principales aplicaciones que utiliza ( de mayor o menor uso ) y llena tu huella según las siguientes escalas
ESCALA
SOLUCION
AR/ facebook,twiter, y youtube :3
BR/ cantidad de amigos: 617
CR/ 2:30 a 12:00
DR/ SI, existe estar demasiada conectada ya que las personas empiezan a publicar todo lo q asen en su vida no tienen una vida social
ACTIVIDAD
1 Responda:
a) cantidad de sitios o aplicaciones de redes sociales que utiliza
b) cantidad promedio de amigos o seguidores
c) cantidad promedio de tiempo que pasa en linea al día
d) cree que existe tal cosa "estar demasiado conectada" explique
2 TU BUEN INFORMANTE: escribe las 5 principales aplicaciones que utiliza ( de mayor o menor uso ) y llena tu huella según las siguientes escalas
ESCALA
SOLUCION
AR/ facebook,twiter, y youtube :3
BR/ cantidad de amigos: 617
CR/ 2:30 a 12:00
DR/ SI, existe estar demasiada conectada ya que las personas empiezan a publicar todo lo q asen en su vida no tienen una vida social
lunes, 21 de julio de 2014
lunes, 9 de junio de 2014
GEOGEBRA
DESEMPEÑO
Reconoce conceptos y herramientas preliminares del entorno geogebra para desarrollar habilidades del orden superior
ACTIVIDAD
1 Obseve el vídeo (polígonos con Geo Gebra) y realice las siguientes figuras:
a) un triangulo exagono
cuadrado octagono
NOTA:
punto a y b debe estar en un diferente archivo
publique en su blog la imagen del desarrollo del ejercicio
lunes, 28 de abril de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS DEL SEGUNDO TRIMESTRE
METAS
1 El computador es una entrada que permite comunicar y elaborar productos
2 El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad generales ambientales reales
DESEMPEÑOS
1 Diseña y representa estructuras en 3D en un sistema con funciones dentro de un contexto
1 El computador es una entrada que permite comunicar y elaborar productos
2 El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad generales ambientales reales
DESEMPEÑOS
1 Diseña y representa estructuras en 3D en un sistema con funciones dentro de un contexto
2 construye
modelo para realizar cálculos y analizar funcionalidades de la estructura
3 crea
modelo estructura a partir de objetos tridimensionales y explica el
comportamiento de sus partes dentro del sistema
4Elabora
presentaiones multimedias para sustentar el proceso diseño y dibujo de
odjetos tridimensionales
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